Google I/O 2015
Live-Stream von Googles Entwicklerkonferenz I/O. Wir erwarten einen Blick auf das neue Android M (was angeblich Macadamian Nut Cookie heißen soll), auf zwei neue Nexus-Geräte – und diverse technische Details.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:23:37 PMWer etwa nach Shopping sucht, bekommt die Ergebnisse sortiert nach Begriffen wie Mode, Technik oder Gutscheine angezeigt.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:24:15 PMNun geht es darum, wie Eltern gute und kindertaugliche Apps, Bücher und Serien in Google Pay finden.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:24:40 PMDie Lösung ist der Family Store. Dort gibt es Inhalte, die beispielsweise nach Alter sortiert sind,
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:25:39 PMTolle Idee: Es gibt einen Figuren-Browser. Man kann beispielsweise nach Spiderman oder Spongebob suchen (bzw. das passende Icon antippen) und sieht alle familientauglichen Inhalte, bei denen es um diese Figur geht.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:26:12 PMSie verlässt die Bühne und macht wieder Platz für Sundar.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:27:00 PMWichtig ist es für Google, nicht nur die aktuellen Entwickler zu unterstützen – wie schon gezeigt – sondern auch die nächste Generation Entwickler heranzuziehen.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:27:42 PMAuf Udacity wird es unter dem Namen Android Nanodegree künftig einen günstigen und vollständigen Entwickler-Grundkurs für Android geben.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:28:27 PMWeiter geht's mit Virtueller Realität.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:28:58 PMClay Bavor betritt die Bühne. Er spricht über Project Cardboard, das letztes Jahr auf der I/O vorgestellt und verteilt wurde.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:29:47 PMInzwischen gibt es dutzende Cardboards und hunderte Apps, die sich dieser günstigen Möglichkeit der virtuellen Realität bedienen.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:29:58 PMAktuell gibt es 1 Million Cardboard-Nutzer auf der Welt.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:30:26 PMNun gibt es einen Blick auf die Zukunft von Cardboard.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:30:52 PMZunächst gibt es eine neue Version, die Smartphones bis 6 Zoll aufnimmt.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:31:08 PMJeder Besucher der Keynote bekommt die neue Cardboard-Version.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:31:23 PMÜbrigens: Der Knopf soll nun auch mit jedem Smart
phone funktionieren. -
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:31:41 PMDas SDK für Cardboard unterstützt nun auch iOS.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:32:30 PMGoogle möchte Cardboard ins Klassenzimmer bringen. Der Projektname: Expeditions.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:33:21 PMWenn ein Lehrer seinen Schülern zeigen will, wie es woanders auf der Welt oder auf dem Grund des Ozeans aussieht, gibt es künftig ein Kit – bestehend aus einem Lehrer-Tablet und Cardboards für alle Schüler, die miteinander synchronisiert sind.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:33:32 PMDer Lehrer gibt vor, wo es hingeht, die Schüler können sich dort umsehen.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:34:11 PMWir sehen einen Film, der Schülern Haie unter Wasser oder die Chinesische Mauer über Cardboard zeigt.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:35:04 PMLehrer können sich bei Google um die Teilnahme an Expeditions bewerben.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:35:16 PMWie viele Klassen damit ausgestattet werden, erfahren wir allerdings nicht.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:36:13 PMEin Foto zeigt nur einen kleinen Ausschnitt der Welt.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:36:32 PMWer echte 360-Grad-Aufnahmen machen möchte, brauchte bislang laut Google teure Spezialausrüstung.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:36:58 PMAb heute soll es Google Jump geben – damit ist das Aufzeichnen von Rundum-Aufnahmen möglich.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:38:25 PMÄhnlich wie mit Cardboard soll es auch hier mit einfachen Materialien möglich sein, ein eigenes Kamera-Rig für 360-Grad-Aufnahmen möglich sein.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:38:59 PMGoPro ist schon an Bord: Sie bauen ein Rig für solche Aufnahmen. Integriert sind in diesem Fall 16 GoPro-Action-Kameras.
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von Daniel Schraeder 5/28/2015 6:39:33 PMNeben der Hardware ist Software nötig, um virtuelle Welten begehbar zu machen. Bei Google nennt sich das Assembler.